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楼主: 茶茶粉

[游戏建议] 征途2游戏重大设计缺陷导致游戏走向衰落(PVE之设想)

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发表于 2017-8-7 15:12:32 | 显示全部楼层
弄个大型副本,全员参与,生存夺宝公平迷宫大战场
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 楼主| 发表于 2017-8-7 15:21:34 | 显示全部楼层
策划-玉虚子 发表于 2017-8-7 14:51
但是不要急哦,方案都还在酝酿,我也是稍微给你说下,嘿嘿

哈哈哈,耐心是有了,尽管未来可能不玩了,但仍希望我大征途越来越人性化合理化
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 楼主| 发表于 2017-8-7 15:22:45 | 显示全部楼层
苍春 发表于 2017-8-7 15:12
弄个大型副本,全员参与,生存夺宝公平迷宫大战场

全员都参与,都可以赚点自己的道具,赚点辛苦的银子,总比无限被虐玩的长久
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发表于 2017-8-7 15:25:18 | 显示全部楼层
茶茶粉 发表于 2017-8-7 15:22
全员都参与,都可以赚点自己的道具,赚点辛苦的银子,总比无限被虐玩的长久 ...

恩啊  全员都参与,让被虐的也能有动力和乐趣坚持下去,让大号也能继续有陪玩的,一举两得啊。
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 楼主| 发表于 2017-8-7 15:33:23 | 显示全部楼层
苍春 发表于 2017-8-7 15:25
恩啊  全员都参与,让被虐的也能有动力和乐趣坚持下去,让大号也能继续有陪玩的,一举两得啊。 ...

刚才换砖躲在车里,看他们超级大号聊天都嚷嚷没意思,可不没意思,我这种小号就不下车,他打我车我就走,半小时我再回来,他们够无聊杀不到人,也就没意思玩了
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发表于 2017-8-7 15:34:54 | 显示全部楼层
茶茶粉 发表于 2017-8-7 15:33
刚才换砖躲在车里,看他们超级大号聊天都嚷嚷没意思,可不没意思,我这种小号就不下车,他打我车我就走, ...

现在的大号不是打打boss就是堵小号任务,游戏乐趣太少,人就流失了  换砖弄个琴师隐身换
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 楼主| 发表于 2017-8-7 18:36:18 | 显示全部楼层
苍春 发表于 2017-8-7 15:34
现在的大号不是打打boss就是堵小号任务,游戏乐趣太少,人就流失了  换砖弄个琴师隐身换 ...

我们区还好,那么随便换,天空就5,6个人,那么久全敌盟,玩会别的再回来,反正很冷清
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发表于 2017-8-8 04:11:16 | 显示全部楼层
核心指出的非常明确,不断成长的玩家需要充分的成就感。生命力旺盛的单机和畅销网游各种优秀粘度的有机结合。   
在人类个性极大解放的今天,当RMB玩家成了赵云关羽,那么自动沦为曹兵甲蜀兵乙的普通玩家情何以堪?
新资料片和各种更新已经毫无吸引力,游戏大改势在必行。简化从道具到任务到角色成长的步骤,增加新意,哪怕是借鉴或者山寨都好,否则,现在就是游戏从业者和玩家共同看着游戏渐渐死亡。
玩家的快乐,游戏公司的饭碗。
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发表于 2017-8-8 04:20:36 | 显示全部楼层
或者贵公司从业者中不乏所谓的精英,精通计算机语言,精通游戏潮流术语。但在我看来,仅此而已。
大型网络游戏本质是从无到有构建一个社会,区别现实的虚拟社会,充足的游戏中的快乐因子,复杂的但是主线明确的社会架构。这其中,哲学和社会学重要性无与伦比。一味追求刺激追求新奇注定只能收获苦果。
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 楼主| 发表于 2017-8-8 10:02:26 | 显示全部楼层
强强 发表于 2017-8-8 04:11
核心指出的非常明确,不断成长的玩家需要充分的成就感。生命力旺盛的单机和畅销网游各种优秀粘度的有机结合 ...

没错,共鸣,你们有钱人是关羽赵云,那,我们就只能是躺尸小兵甲乙丙了,谁还乐意陪玩天天被虐呢,游戏不改,必死无疑
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