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限制红包,并不一定非得减银子。

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武生高级

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征途新兵

发表于 2017-8-19 18:12:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
限制红包,并不一定非得减银子。
可以从以下几个方面考虑:
一:晚上1点之后到早到9点期间不出红包(要损失少部分晚上玩的用户,但这期间,也只有极少的玩家在玩,出的包全被外G抢跑了),如果这个时间段限制了,外G的收入将差少很大一部。从而增加了他们的成本。大晚上3点钟,出个红包,一秒钟之内全被抢完,想想有多少外G号,在那抢。这样限制对大部分玩家没什么影响的,晚上也可以早点休息了,如果这样改,外挂收入至少减少4分之1。
二:红包并不一定非得天天出,可以考虑每周五。六…七出红包,其他时间 不出红包。由于红包产量压缩了。在现有红包的基础上可以考虑恢复红包内的点卡产出(可以考虑非绑点卡),这样也可以限制下点卡的价格,现在点卡价格却是太高了。
三:除了天下区,和新区,外,其他区抢红包的条件可以再加限制下。3000以内,可以改为限制到2000或者1500以内。除了前面提的区,你真以为有那么多人在玩吗???还战力3000以内。如果将战力限制在1500以内,将赶走80%以上的外挂号。

我估计我这是找骂的帖,但是看到大家这么纠结…………哎……

如果有什么不对的,希望 大家多多提意见 ,少骂人……骂人者会百分百被反射的

现在的红包,真的难抢,好不容易碰到个——还全是工资……。…。……


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武生初级

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发表于 2017-8-19 18:30:57 | 显示全部楼层
这个建议不错,上班日时间最好是晚上有红包,周末是白天全天红包可抢模式。
还有就是手动没挂抢的快,最好是一定时间内点了红包都算人头,然后系统再随机选择哪些人有红包,这样挂抢速度快的优势就没了。玩家也不像现在谈挂色变。
红包改成最好改成点数卡,银子就算了吧
反正得了银子还是要换成点数卡的
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武生初级

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发表于 2017-8-19 20:55:03 | 显示全部楼层
作为一个上班族玩家,我还是觉的直接取消红包就可以了,商城取消银子礼包,让银子保值,开个个人FB产出点银子让我们普通玩家搞点钱拉车,,红包从来抢不到,留。着干啥??看着就恶心,天天还的点关闭,烦的很,
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发表于 2017-8-19 21:58:47 | 显示全部楼层
今天看了一个建议,成立一个红包商店,就是抢来的红包的银子以数字形式出现在商店的余额中,然后商店中的品种丰富一些,图鉴碎片等各种需要的东西都要有,这样抢来的红包只能用于这个红包商店的消费.个人觉得这个建议很不错,毕竟玩家需要的是道具,银子也是为了买各种道具的需要.
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征途新兵专坑队友活跃会员征途小蜜蜂边境霸主

发表于 2017-8-19 22:10:31 | 显示全部楼层
你们太幼稚了,你以为官方是为了让你的银子保值,取消了红包,官方直接出1000锭银子礼包
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见习武生

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发表于 2017-8-19 22:19:02 | 显示全部楼层
银子出现的太多,等同货币的通货膨胀,这对于游戏是一个很可怕的事情,还记得以前只有挖宝用体力换的瓶子才有银子,做刺探也是,换砖也是,那时候银子都不多,人却很多,那时候也有商人,赚的是辛苦钱,大家玩的都很开心
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