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[攻略心得] 没事干,来谈一谈我对于游戏的职业看法

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发表于 2017-8-23 00:37:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
关于职业,在我的思路方面无非就是分成以下几种第一种:肉盾
第二种:高爆发
第三种:多控制
第四种:奶妈
第五种:高伤害

第一种:肉盾  在大家的印象中肉盾归属于战士,防高,血厚,征途2的肉盾做的还是蛮不错的(守战)狂战不算
第二种:高爆发 在征途2的所有职业中应该归属与老弓手,高重击,高忽视(老弓手高伤害这一特点正在被慢慢消磨)
第三种:多控制目前在征途2的所有职业里,我只看到霸王属于多控制的(魔攻)缺少个物攻
第四种:奶妈征途2里面没看到过,只在老征途里看到过有奶妈(仙音不归属于奶妈)
第五种:高伤害应该就属龙骑了,这应该没毛病

我觉得除了肉盾其余四种应该都属于远程攻击,霸王这个职业还真不好定义,又不能把他归属于近战,也不能把他归属于远战

其实任何职业都应该有自己的长处和短处,不应该所有职业都追求公平,如果说所有职业要公平那干嘛还要分开来,直接开放一个职业就行了
但是以目前看来,征途2的职业慢慢的在向公平靠拢,我觉得这对于征途来说并不是件好事

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征途新兵妇女之友征途小蜜蜂专坑队友活跃会员

发表于 2017-8-23 07:18:12 | 显示全部楼层
这个建议好
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发表于 2017-8-23 08:24:22 | 显示全部楼层
创新,要有动力。

你说我加一个职业进去,为什么呢,会多一份工资吗?不会,多一份奖金吗,也不会。那么我修改一个,或吃多了,改善一个职业,要不是策划有想法,有必要作吗?清闲打更,有什么不好的。
一款好游戏,不是设计出来的,而是改出来的。一款好游戏,不是设计出来的,而是改出来的一款好游戏,不是设计出来的,而是改出来的。
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发表于 2017-8-23 10:47:10 | 显示全部楼层
真不错,想想我的弓手,一遇到星套高的,物减的,连点爆发力都没有了..................................................................................................................
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