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[游戏建议] 会员阶梯制

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见习武生

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发表于 2017-3-3 06:44:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
在游戏中玩家的投入金额差距巨大,也导致战力之间的差距很大,使大多数玩家,在运镖.刺探,换天空砖等需要银子的任务活动中,往往会感到很无力,因为差距实在是太大了。我的建议是能不能将会员像战力一样在个别任务活动中阶梯制,比如充值10000元以上的不能在国运时砸没充过钱的玩家的镖车,同理充值超过5万的也不能砸10000的。这样我感觉会普遍增加玩家的积极性和消费心理,毕竟只有看见希望才会去拼,去抢。当然收益最大的还是平民和小型人民币玩家,这样就更加促进了中小型人民币玩家的消费欲望。

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武师高级

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征战天下征途新兵征途小蜜蜂活跃会员

发表于 2017-3-3 08:38:04 | 显示全部楼层
。。。。。。
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武生中级

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发表于 2017-3-3 11:45:13 | 显示全部楼层
这个建议设想很好,不过没法实现。本来人就少,现在大号都见人就杀,因为闲的。要是让他们按战力划分的话,那他们省原地钱了。因为想找个人都难。
现在一个区几个大号的消费就相当于全区所有消费的总和了,人家当然说的算,想打谁打谁。
官方不希望老区有不花钱或花的太少的普通玩家,他们更希望这些玩家都去跑区增加人气。
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武神

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龙的传人表情包大王征战天下论坛元老助人为乐闪耀七夕征途精英绝代佳人论坛版主征途新兵灌水之王征途小蜜蜂男神收割机专坑队友活跃会员妇女之友我是大财主边境霸主我是大土豪段位狂人

发表于 2017-3-3 15:26:21 | 显示全部楼层
应该是任何一款网游都做不到这点
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