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[求助] 伤害计算如何而来?

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发表于 2017-9-7 09:48:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
有4个号子,攻击防御力如下:
      攻击力    防御力
A    15000    10000
B    20000    12000
C    8000      3000
D    8000      3000
A打B,B受到(15000-12000) 3000伤害
A打C,C受到(15000-3000)   12000伤害
C打A,A受到(8000-10000) 1伤害
D打A,A受到(8000-10000) 1伤害
如果C,D同时打A,那么A受到多少伤害?














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 楼主| 发表于 2017-9-7 09:49:15 | 显示全部楼层
不应该是 8000+8000-10000 = 6000伤害吗?
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 楼主| 发表于 2017-9-7 09:49:41 | 显示全部楼层
为何两个号打A,还是不破防
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 楼主| 发表于 2017-9-7 09:50:11 | 显示全部楼层
这样设计不合理了。。。。。。。。。。
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发表于 2017-9-7 09:56:36 来自手机 | 显示全部楼层
来个形象的比喻,一个人打两人,一个人拿的是刀,另外两个用拳头,三个人的空手战斗力是一样的,什么样的结果你认为合理
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 楼主| 发表于 2017-9-7 10:09:21 | 显示全部楼层
团团圆圆 发表于 2017-9-7 09:56
来个形象的比喻,一个人打两人,一个人拿的是刀,另外两个用拳头,三个人的空手战斗力是一样的,什么样的结 ...

你这样的形象非常好,这涉及操作的问题。但是两个用拳头的人不一定打不赢拿刀的人。1个拿刀的人就不一定稳赢两个用拳的人。但是游戏里,比如上面的C和D,哪怕打一天也不见得打死A,伤害的值还没回血多。
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发表于 2017-9-7 10:19:35 | 显示全部楼层
这个要计算增伤、暴击、神圣一击、重击这些因素的
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发表于 2017-9-7 10:19:45 | 显示全部楼层
而且,攻击也是有个浮动值,防御也是
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 楼主| 发表于 2017-9-7 10:30:10 | 显示全部楼层
大王派我来巡坛 发表于 2017-9-7 10:19
这个要计算增伤、暴击、神圣一击、重击这些因素的

以现在10级增伤元神的伤害值来算,这点增伤算不了什么。可能版主没明白我的意思。众人拾柴火焰高,哪怕是一头大象,只要有足够的蚂蚁,依然能杀掉大象。可是游戏中就算给你足够多的一般天之套小号,依旧打不动一个7等强化套,哪怕这些天之套加起来的伤害远远高于7等套
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 楼主| 发表于 2017-9-7 11:14:27 | 显示全部楼层
所以我觉得这样的设计不是很合理。游戏里的防御是单对单设计的,我觉得应该是单对多的设计。即一个人的防御值是固定的,只要所有攻击者的攻击力总值高于他的防御就应该破防了。比如“老张同学”的防御40W,一个普通强化套的攻击力10W,那么只要5个这样的号打他就应该打的动他了。10个这样的号打他,就应该能跟他有的PK了。现在的情况是10个,哪怕20个10W攻击的号打他,依旧不破防。这样设计完全不合理
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