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策划面对面第二期——改变从何处来

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武生高级

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发表于 2017-3-7 13:24:53 | 显示全部楼层
像老征途,很多场合打架都是几十个大号,但他们粉丝多啊,几百个粉丝在关注和围观,自然就热闹,讨论就多了。大号看见粉丝多,评论多,玩起来就更起劲,一个大号可以养十几个号。像现在征途2,路伊嘶等很多大号也有资本养几十个大号打架啊,关键是没人和他抗衡,玩两个号都是多余的现在,打架打的热火朝天,有资本大号老板就不断做号和买号请指挥。
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武师高级

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征战天下征途新兵征途小蜜蜂活跃会员

发表于 2017-3-7 13:26:50 | 显示全部楼层
系统要增加关于技能系判别才行了,现在出了一款外挂可以放所以职业的技能,无敌、隐身、回血、加速等等,15W战力的号 打一个蓝白装的 专们清黄怪的小号 打了 3分钟 ,,,,各种无敌,各种回血。。。。
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见习武生

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发表于 2017-3-7 13:44:16 | 显示全部楼层
段位建议:1.段位时间开放长一点,更新周期长一点,不要总是打了没多久就关了,关了没多久又开了。
                     2.现在好多人抱怨段位掉线,有时候游戏还报错,其他网游有断线重连,难到这个就很难吗?     实在不好做就把非正常掉线的给弥补一次机会或者给一些补偿。这个可以做下数据调研。
                     3.段位晋级赛可以采取不掉分机制啊,只要够晋级积分就行了,非要打几次必须晋级。
                     4.打段位的时候有些职业军神合体会出错,例如龙骑军神合体孙尚香和许褚就动不了等等,赶紧调试一下吧。
                      5.段位时间不能周六周日下午2点到6点,晚上8点到12点吗,拉长一下时间,周六周日本来家族活动,天空,中立什么的都比较多,非要凑一起,想打段位的感觉很忙,很烦。
二、副本建议:1.说了好几次的副本了,一些基本上没人打的副本赶紧合并了五行、组队擂台等等,还有老区的人少了很多,神将都组不满,要么合区多点人,要么出一些单人副本。
                      2.还有一些以前开放的副本地图,像通天塔什么的那些NPC都还在,证明后台数据都没整理,这个都不开放了,完全可以整合掉了,现在好多副本地图都是不开放了,但是还占有内存,为什么不清理一下呢,清理以后卡的问题多多少少会好点的吧。
                     3.副本地图跨区掉线问题,赶紧弄一个专门的类似于打段位一样的地图,玩家进入该地图后报名,减少掉线的概率。
三、日常任务:1.玩这个游戏的人不是都为了做任务的,有些任务做一次就行了,非要多次。如果喜欢做任务的,可以这样分级,第一次做任务给全额的奖励,后面开始环式任务,喜欢做的就做5环,10环,20环等等,做完以后可以给一些小图鉴碎片,或者一些绑定的跟当前封印相匹配的道具,给一些有时间玩但消费少的玩家一个提升的空间 ,这样小号提升了,大号打架才有激情,不然小号起来就死,小号只会越来越少,最后大号都没了。
                     2.情缘任务到后期了,老区除了固定队,一些死区都刷不到人,开放一下同性情缘算了,我做个情缘都特意建立了一个小号
                     3.精英任务的武技切磋感觉一直有bug,经常碰到对手是大一点的耗子就感觉打人不疼,除非技能巨好,不然输的几率蛮高的,而且老区匹配这个任务的真是少,取消这个吧。
                     4.家族战,家族龙舟越来越没激情了,现在每个老区差不多就那几个国王家族在玩,有时候划龙舟都没对手……
四、国战问题:这个你们是作为国战网游的游戏,结果国战的时间占得比例真少,而且玩法还跟网游刚开的时候玩法没多少区别。现在每个区你可以去统计一下,除非压倒性的实力差距,或者是暗盟什么的打打国战,有势均力敌的国战吗?答案没有,完全是哪里大号多,哪里就国战赢(当然也有大号多也没赢的状况,这个情况很少)。我记得以前有过什么怪物攻城,保卫战,争夺战等等,你们策划可以把一些boss的时间减少,多来一些集体活动,奖励丰厚一些。现在每个区的boss值钱吗?boss掉的东西都是你们卖的,要花钱的继续花钱买,不花钱的肯定不会花,那个东西现在就跟鸡肋一样。
五、boss问题。每天每个整点,半点,15分的,45分的,各个地图的,还有现在天外天不分时间只要刷新就有的,是不是太多了,哪个国战游戏要出那么多boss啊,你就出几个大boss,打大boss的时候周围不能杀人,等打完可以抢归属不就可以吗?把一些boss的奖励综合一下,同时给予该国家在当前地图一些配合的玩家一些小奖,对于敌对国家或者没有获得最终宝物的国家一些参与奖。
六、超级大号:现在游戏有些区的大号就跟人形boss一样或者比boss还牛,你可以出一个专属boss地图,只有达到当前战力或者全服排名前多少的才能参与,给予一些特定道具,同时也可以让那些超级大号发布一些任务给一些活跃的盟国的本国的小号,让他们也能参与获得一些参与奖,那些超级大号发布任务完成的越快越好,到时候给予的奖励能够在基础之上有一定的翻倍,这样大号就会带着小号,小号才会动起来,到时候就看那些大号的凝聚力了。
     超级大号玩这个游戏的我估计都不差那几个boss的奖励,他们缺的是成就感,给一些特定的奖励道具或者一些有乐趣性的技能最好。
PS:游戏要搞活一点就是要全民参与,全民参与就要有利益,没有利益或者付出和所得相差太多都没法激情的。还有许多任务,副本不是花样越多越有吸引力,简单点,奖励好一点,商城的东西更新慢点,人玩的人不会少。反正我也就想一想,说一说,你们看着办。
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武生中级

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征途新兵

发表于 2017-3-7 13:46:49 | 显示全部楼层
根据我的经验我说了也白说!原因是你们根本不懂游戏守恒定律。你们要知道,三个臭皮匠的故事只是哦然而不是必然。你们推出这个搜集大家建议的方式也只是哗众取宠。最终不会有太好的决绝办法。
给你个最佳意见!想要让征途2死灰复燃,就要学会站在消费者的立场上看对事情。同时在第三方视角考虑问题。站在钱上考虑问题,最后只会加速征途2的死亡,告诉你这些算是免费意见。看懂了征途2死灰复燃,看不懂加速正途2的死亡。想要完美意见。没RMB打死也不说!
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武馆馆主

群处守嘴,独处守心。

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龙的传人征战天下最佳新人征途新兵征途小蜜蜂妇女之友专坑队友活跃会员灌水之王我是大财主征途精英边境霸主段位狂人我是大土豪

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发表于 2017-3-7 14:05:26 | 显示全部楼层
1、银卡问题:限量产出而不是限量使用!或者可以累积3天!老大难问题,估计破产也不会改了。。。

2、帮会功能:除了拿王和拉令,不知道有何用处,可以增加点玩法?

3、家族功能:活动太少,建议增加家族副本,族长分配奖励、贡献度兑换,家族运镖基本就是没用的东西,取消或者增加奖励;

4、国内小boss 中立绿boss爆的东西可以跟着等级 变一下?

5、游戏页面图标过多,笔记本没法玩了!!!!

6、情缘优化,刷不到人啊,增加指定人员!!!!!!

7、官员奖励太少,没啥好处。。。。。。
温馨Ti示:立足荷包,理倖消费。美满家庭,由你而起。——来自人气第一区赵国似水流年家族的⭕⭕,另本人乃玩家,非游戏员工。
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武生中级

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发表于 2017-3-7 15:34:56 | 显示全部楼层
人气区的翔龙幻练碎片是不是应该改变一下? 每天只靠做任务得的那几个 要存到猴年马月能做一套装备出来? 完全可以在做CT 拉车的时候给这些东西。不要老想着让玩家买礼包
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武者高级

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征途新兵征途小蜜蜂专坑队友妇女之友活跃会员灌水之王我是大财主

发表于 2017-3-7 16:29:24 | 显示全部楼层
1.红包外挂到处都是难道我们普通玩家也要去买个外挂?1建议取消红包或者加大力度惩罚使用外挂者2根据本人调查发现红包外挂效果一般红包出现的一瞬间会从屏幕从右到左边划过来,这样普通玩家是点不到的,而使用外挂的人他们只要在红包一出来的瞬间就会提示验证码了,这样大概2秒多的时间加上普通玩家手速只有少部分玩家能抢到红包,很多红包都被那个些使用外挂的商人抢走了。
2.段位赛建议每天固定点开放次数增加首先有的上班族可能因为礼拜六礼拜天也是加班的导致段位赛无法打为了给玩家方便建议每天都开放。还有就是其实段位赛挺过瘾的本人就比较喜欢打段位赛建议吧段位弄成武技切磋一样公平公正,为了让玩家体验段位赛的乐趣增加段位赛次数一个礼拜30次左右10次怎么够都没怎么玩就要等下个礼拜了还有奖励建议丰富下增加点图鉴碎片的兑换什么的丰富下种类!
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见习武生

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发表于 2017-3-7 17:35:31 | 显示全部楼层
一个孩子功能是要把两个人绑定的死死的么?游戏里不合适也要因为这个绑定的死死的么。不要搞的比现实还现实。孩子走到100轮周的时候能不能给些合适的书,就不能转换下么。要不要这么死脑筋啊
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见习武生

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发表于 2017-3-7 17:38:22 | 显示全部楼层
建议神器不与职业绑定,应该和所有图鉴一样是通用的,这样方便玩家改变职业,体验不同玩法。
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武生高级

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征途新兵

发表于 2017-3-7 18:05:14 | 显示全部楼层
神器不与职业绑定,应该和所有图鉴一样是通用的,这样方便玩家改变职业,体验不同玩法
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