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策划面对面第二期——改变从何处来

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武者初级

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征途新兵

发表于 2017-3-9 08:05:02 | 显示全部楼层
黑法和圣弓秘籍呢??????????
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武生高级

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发表于 2017-3-9 08:11:37 | 显示全部楼层
现在的国家不叫国家称不上国家,可以叫家族,比如我现在在的国王家族,活人就7.8个,而且不是同时在,平时基本4.5人玩,别的家族就更别提了,一个国家活人不到20个,难道你们眼瞎了!王城天天跑的小白马是你们弄的吧,意淫呢,以为大家是傻子
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武生高级

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发表于 2017-3-9 08:16:33 | 显示全部楼层
先提一点建议:合区,合区,可以5个,甚至10个合一起,嫌服务器少,以后可以再开,现在不是天天也在开着吗?什么人气服,爽服,第一区,开区你就没停过,以前的老区你也关注关注,傻逼才跟你们跑区呢,跑一个花一次钱,游戏内容太复杂,新手教都不会玩,坑的还是以前的老玩家,先合区,如不合,别的建议就不说了,因为没用,不想玩单机!!!!!
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见习武生

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发表于 2017-3-9 08:40:27 | 显示全部楼层
强烈要求,必须限时开放夫妻共养孩子功能!尼玛,1个人养,实在养不起!
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见习武生

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发表于 2017-3-9 09:06:02 | 显示全部楼层
再再再次和你们讲一句:敢不敢把 剑圣一剑倾城  对应的 秘籍  御剑诀10级的 BUG修复,和技能描述不符啊 ,没人玩的职业没人重视啊,希望策划能看到
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征途新兵

发表于 2017-3-9 09:38:33 | 显示全部楼层
灵感来源于生活,热度来源于被需要,闭门造车永远都跟不上形势,为了让游戏能够更贴近玩家,为了让福利能够更深得人心,论坛将在以后每周一开设一期与策划面对面的活动,同时将在周日将大家的建议、意见统一整理交给策划部,让策划部门近距离的感受玩家的需要,我们也会请策划部的管理来到论坛就大家都感兴趣的话题跟大家展开讨论。


      

根据现有游戏中哪些玩法应该进行改进,要进行什么样的改进,哪些玩法应该加强,应该增加什么样的玩法,请大家集思广益把自己的想法完整的写出来,每周我们都会根据每个玩家反馈、建议的内容评选出每周的优秀话题,同时给予福筒9件套以及论坛币等奖励。
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征途新兵

发表于 2017-3-9 09:39:02 | 显示全部楼层
灵感来源于生活,热度来源于被需要,闭门造车永远都跟不上形势,为了让游戏能够更贴近玩家,为了让福利能够更深得人心,论坛将在以后每周一开设一期与策划面对面的活动,同时将在周日将大家的建议、意见统一整理交给策划部,让策划部门近距离的感受玩家的需要,我们也会请策划部的管理来到论坛就大家都感兴趣的话题跟大家展开讨论。


      

根据现有游戏中哪些玩法应该进行改进,要进行什么样的改进,哪些玩法应该加强,应该增加什么样的玩法,请大家集思广益把自己的想法完整的写出来,每周我们都会根据每个玩家反馈、建议的内容评选出每周的优秀话题,同时给予福筒9件套以及论坛币等奖励。
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征途新兵

发表于 2017-3-9 09:47:04 | 显示全部楼层
灵感来源于生活,热度来源于被需要,闭门造车永远都跟不上形势,为了让游戏能够更贴近玩家,为了让福利能够更深得人心,论坛将在以后每周一开设一期与策划面对面的活动,同时将在周日将大家的建议、意见统一整理交给策划部,让策划部门近距离的感受玩家的需要,我们也会请策划部的管理来到论坛就大家都感兴趣的话题跟大家展开讨论。


      

根据现有游戏中哪些玩法应该进行改进,要进行什么样的改进,哪些玩法应该加强,应该增加什么样的玩法,请大家集思广益把自己的想法完整的写出来,每周我们都会根据每个玩家反馈、建议的内容评选出每周的优秀话题,同时给予福筒9件套以及论坛币等奖励。
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征战天下征途新兵征途小蜜蜂

发表于 2017-3-9 10:37:11 | 显示全部楼层
我希望策划改一下,游戏中武器图鉴神器碎片外形。因为每次换了其他职业后武器外形就没有了,要求改成换了其他职业武器神器外形可以拆下来碎片来,让玩家换成其他职业武器神器外形,这样才真正体会了游戏自由更换职业的特权,不然,许多玩家碍于神器外形都不能去更换职业了。体会游戏的快乐;希望认真考虑一下。
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武神

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发表于 2017-3-9 11:10:23 | 显示全部楼层
    真心想让这个游戏好,真行想让征途2好,不知道没有了这游戏,我还能玩什么!
  可是,这个游戏的初衷感觉已经荡然无存。说的不忘初心,说的几个公字,现在何在?
  目前体验,普通区是玩一个,不到一年,基本就没有什么人,几个家族玩来玩去,其他区没有玩过。  
   游戏没有了人气,这是比什么都根本的。   这个游戏的成本一向都是很高的,自从出了第一个永久无双的礼包开始,说的终身,结果以后的不久,什么礼包换个说法,都成了终身,说的好罕见啊??!!
    这个游戏的投入与产出是极为不成比例的,官方绞尽脑汁的想把一切有利于玩家能够觉得有价值交易的东西最终归到官方的口袋,可是,这样,让许多感到惊喜的,兴奋的玩家失去了兴趣,感觉到,除了花钱,还是花钱,没有了任何的惊喜!原来的生宝宝,还是有人去繁殖,去抓的,现在呢??什么梦境宝宝,有何用?直接开出来一个不就得了!降低了宝宝的价值。
     说说国内boss ,估计最老区的绿boss ,还是那个熊样吧,本来原来的魂魄石头是有吸引力的,可是200级5年的区还是那样的绿boss,能不能考虑掉落物品和区的现有需求对等的,要么就直接不出得了。
      为什么周六的中立区大老虎,人满为患,我想策划大神们应该知道吧,机会均等,谁都愿意来。
      征途2的团队,想做的好,就要从觉醒老玩家入手,不是一味的说那些虚伪的返利,而是要从玩法的真正的让老玩家感到确实是那个味!
      面对面?感觉还是讲点现在的大格局为好,不忘初心,要做的名副其实;撸起袖子加油干,可不是想着怎样的压榨玩家,而是要唤醒玩家,更多的去玩这个游戏,不是让玩家最后都是失望透顶儿走的!
      当然,不能老说坏,策划们还是费了不少心思的,孩子系统,天外天系统,图鉴系统等等,还是可圈可点的。  
      真心的希望,征途2,不忘初心,一路前行!
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