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[活动] 各职业优劣势都是啥?老司机们快来亮剑吧!

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发表于 2017-9-22 12:43:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 略略略 于 2017-9-22 12:44 编辑

大家好,又是我——@灬所谓伊人丶  的略略略!


直入主题!



经常有人说自己是XX年的老玩家了!
对征途2可以说是无所不知!
那么今天我们就来测测你是不是真的骨灰级老玩家!




征途2随着版本的迭代更新,
职业也再不断增加或优化!
那么今天我们就来谈谈现今的版本,
各职业单p、群p的优劣势都在哪?

活动时间:
即刻起至10月8日

活动奖励:


所回复的职业优劣势观点被广大坛友认可或官方认可,均可根据内容所体现的价值不同,获得不同的征途2点卡奖励。(名额不限)


活动内容:
在本帖下跟帖,说说目前征途2所有职业中任一你所了解或者熟悉的职业,在单p或群p中,存在何种优势或劣势?据说内容越具体,获奖几率越高哦!

活动格式:
服务器:
角色名:
我要说的职业:
该职业优势:
该职业劣势:

活动说明:
1、每个论坛ID可回帖多次,但一个楼层只能谈论一个职业;
2、禁止单独开贴、拷贝、篡改他人内容,直接取消活动资格;
3、活动最终解释权归征途2版主团队所有。


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发表于 2017-9-22 13:12:17 | 显示全部楼层
服务器:年终福利
角色名:风月本无情
我要说的职业:电法
该职业优势:电法在国战中天罚、暴风雪加绝对零度刷人头,做任务绝对零度加战车。打BOSS刷怪暴风雪,天罚,加上秘籍的冥想技能,风暴之环主动技能,最后加上变态技能电流踊动,伤害爆表,全职业兰愽望,没有之一。
该职业劣势:单P,小范围群P相当弱,大招,无敌都能被洗,技能冷却时间过长。缺少移动中回血及减伤,不利于以弱胜强。只适合以强欺弱。所以单P,段位,小范围群P等是相当弱的,容易挂。冰冻结界技能自从更新后定人定不住的尴尬,迼民暴风雪在单P,段位,小范围群P当中无用武之地,而电流踊动伤害虽然全征途2伤害叠加最变态的技能,但爆发略显不足,要连打七次才能满25%的伤害加深。一次是4%的伤害加深。
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发表于 2017-9-22 13:31:48 | 显示全部楼层
服务器:年终福利
角色名:风月本无情
我要说的职业:黑法
该职业优势:技能冷却时间超短,被动技能多,主动技能少,好操作。有移动回血减伤,有闪避。大招不能被洗。单P,相当有优势,由于有闪避和减伤回血技能,生存能力较强,闪避与减伤还是两个技能,可以错开来使用,配合天罚的两层施放,机动性相当好。闪避的效果一个是可以让对方瞬间失去锁定目标,这个很管用。另外这个闪避我试过很多次,要么就是连续几下出闪避,要么就是几下都不出,所以用了这技能,运气好就相当于一个小无敌,单P,小范围群P中占尽优势,另外落马控制是不可抵抗,配合黑暗深渊增伤技能,天罚或三连击与爆炸的技能,屌爆天。那个黑法的加速也相当好用,使用时不会卡顿,相当流畅,其他职业的加速技能在使用中都会有卡顿。

该职为劣势:大范围群P,如国战等,比较弱,因为站不住脚,没有无敌,没有如暴风雪之类的远程大招。减伤40%的技能减伤效果相当差,最多实战只有20%不到的减伤效果,没多大用。任务,刷怪的BOSS都不行,打BOSS刷怪伤害上当低,持续伤害能力相当低。黑法的增伤技能40%远不如电法的电流踊动25%伤害加深。因为两者的计算伤害的基数不一样。伤害加深是所有伤害算一起后的效果的基础上再加深25%,而黑法的增伤40%是在基础的伤害效果上的加成,不包括装备上的增伤,各种图鉴,以及技能本身的增伤加成,所以实战效果相当差。
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发表于 2017-9-22 13:50:05 | 显示全部楼层
服务器:人气服十四区
角色名:阝战之极灬破殇
我要说的职业:圣弓
该职业优势:1.国战特别明显,2个大招相当牛,箭舞风岚+圣弓加护+无限箭阵直接往人堆里跑,远距离              直接人堆来一个万箭齐发,人头刷刷的,典型物攻版电法,但是比电法绝对牛逼。
2.单挑跟段位赛也是比较厉害的职业,首先一个来一个振奋战吼+无限箭阵,同等战力的只要灵魂不克制基本一条命,接着圣弓加护+箭舞风岚也是不错的搭配.
总的来说圣弓是个爆发力相当不错的职业,不管是单挑还是群殴都是排的上号的。
该职业劣势:圣弓这个职业的劣势不太明显,非要说缺陷呢我觉得缺少职业秘籍,如果把弓手射击职业里的破绽射击(忽视技能)加上就完美了。
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发表于 2017-9-22 14:04:25 | 显示全部楼层
单P,群P,是SOD的,还是S1的,还是......

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发表于 2017-9-22 14:18:48 | 显示全部楼层
zt2完蛋了 发表于 2017-9-22 14:04
单P,群P,是SOD的,还是S1的,还是......

快停车,这不是去幼儿园的车。
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坑 ! 坑 ! 坑 ! ! !神坑!!!

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发表于 2017-9-22 14:23:21 | 显示全部楼层
服务器:中原英雄
角色名:孤独De逍遥小魔
我要说的职业:天骄(洛神)
该职业的优势:
1.主动技能少,操作要求低,适合手残党。
2.被动的技能(包括秘籍)有2次攻击的效果,增伤效果也比较明显,运气好可以秒杀对手。
3.大招是这个游戏里输出相对最高的,因为有自身的攻击伤害加血量伤害,持续时间也是很长,大招的同时暴击效果也明显。
4.回血减伤的护盾冷却时间较其他职业少大概15秒左右,单挑的时候在地上多躺一点时间完全可以开启2次回血效果(时候段位和3V3地图)
5.实战优势---国战护盾+血舞,人头收割利器;单挑或者其他打架情况,是很大的输出源,对于大招没有免疫效果,理论上耗子多能逆袭大号。打boss的时候配合许褚打boss的输出很高。夺宝战场轮子的攻击吸血效果很明显有优势,攻击也容易触发双倍和暴击效果。一般都是冲锋+大招,同时开启护盾;或者秘籍技能2连击,这个连击运气好能秒杀对手(同等级的耗子或者稍弱的对手)
6.同等攻击的物攻职业,我认为轮子输出基本上最高。

该职业的劣势:
1.现在各个职业都有洗状态技能,一旦轮子开启护盾就要被洗,所以开启的护盾效果很不好
2.大招开启后容易中各种不可抵抗的状态。举例一下开启后,黑法有落马,圣弓有振奋战吼,弓手和宠弓也有落马,战士有冲锋,琴师有隐身,电法的冰冻结界可以使大招3秒内无伤害输出,霸王也有落马,大剑有冲撞,龙骑有把人推开的或者扇形晕眩的效果,所以很容易被克制。
3.轮子的攻击是直线效果,如果前方有阻挡物就很容易造成没有伤害输出,其他职业就比较少有这个情况,碰到猥琐的玩家,就是要抓狂的节奏,这个时候适合站在原地等对手靠近。
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发表于 2017-9-22 14:25:50 | 显示全部楼层
服务器:人气服十四区
角色名:阝断梦灬琴殇
我要说的职业:霸王
该职业优势:由于这的新技能的修改,在我的眼里单挑,打段位赛同战力霸王绝对是当之无愧的单挑之王
1.技能有优势非常明显,见面直接一个160%伤害的方天画戟+无双霸王斩+方天画戟(释放无双霸王斩,升龙刺,幻舞瞬华可以直接刷新方天画戟的冷却时间),也可以变相的说方天画戟+无双霸王斩,方天画戟+幻舞瞬华,方天画戟+升龙刺(可以连续放2次)可以连续的释放,这是相当变态的。主攻技能的释放时间1.2秒,被动的增加攻击伤害,暴击,25%的减伤------单挑王绝对名副其实。
该职业劣势:唯一劣势就是手短,抢BOSS啥的别指望了,原来有几十秒的远攻被更改了,这个对低智商的的同学们来说是致命伤。
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征途新兵妇女之友征途小蜜蜂专坑队友我是大财主

发表于 2017-9-22 14:46:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 苍春 于 2017-9-22 14:50 编辑

服务器:纵横春秋
角色名:恍若初见丶
我要说的职业:火法
该职业优势:在很久很久以前,火法还是被广大RMB玩家所喜爱的职业,在未开200级之前,火法的沾衣十八跌还是能够一跺脚就把众多黑点击飞的,毒火诀还是能够大几率减速的。总的来说,火法是有着亲儿子光环的,火法有很多被动技能增加法伤,经过几次修改,增伤、吸血、连击,可以说有的都有了,单挑不虚任何职业,群攻也可以说是非常凑合(开着火免疫减伤同时恢复生命值),尤其是火法的秘籍,更是能让火法在群战和单挑中更具优势。(火法怎样才能战斗力爆表,相信大家心里都有数。)
该职业劣势:劣势,毫无任何控制技能,毒火诀减速看几率,沾衣十八跌还只对等级低的玩家起作用,有个冲锋技能,但火法是远攻职业啊,差评,好不容易给个圣火焚天增伤,还要每秒按百分比掉血,火免疫减伤回血还只是固定数值(无百分比的回血效果差远了),跟其他职业的保命技能相比,实在是没得看了。另外,火法在面临群P的时候很无力,秘籍放完了,没技能放了,人家放大招,我继续火刃,尴尬不尴尬?
想说的话:火法是我最开始选择的职业,后来,我发现火法并不适合我这样的玩家,就换成了电法,能够吐槽这么多,也是希望火法在未来能够以一个新的面貌重新回归,听到消息说火法在重做,觉得策划也可能是为这个亲儿子的没落感到可惜,相信在不久的将来,一个人见人怕,遇人就杀的火法能够回到我们身边。
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征途新兵征途小蜜蜂

发表于 2017-9-22 14:58:32 | 显示全部楼层
服务器:中原英雄
角色名:略
我要说的职业:守护
该职业优势:
1.众多减伤技能,在大家装备不好的时候,有一定的防御优势。
2.有被动加速和主动加速技能,跑任务有速度优势。
3.拿刀很帅。盾牌额外加防御,可以提升少量战力。
该职业劣势:
1.近身职业,被放风筝,那点速度优势补不回。
2.基本没有控制技能,敌人要跑没任何办法。
3.现在玩家的装备减伤都85以上,守护的减伤优势并不大。
4.现在有大量的固定伤害,减伤对固定伤害是没任何效果的,守护的减伤优势荡然无存。
5.自爆范围小,准备时间长,很难命中。就算命中,也很可能被吕布技能抵抗,不会死人,反倒自己吃亏。
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