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武生初级

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发表于 2017-11-16 12:47:05 | 显示全部楼层
在这里,我想提几点意见,1:新区开区不要有固定的时间,玩家分流严重,频繁的开区会使大量的玩家流失,这是个致命的缺点。1个区只有4000多人,人们还怎么玩。当今社会,玩游戏花钱很正常,但是冲1元钱的只有3300人(上面有提到),我想全区也超不过4000人吧。平均分配到每个国家里的有多少人,那么国战人数也不会太多吧。没有国战,就什么都没有了。拿我来说,我不是不想冲钱,我怕我冲了钱新区一开,全跑了,那么我还玩什么,自己和自己玩?没有了玩家,那这游戏还玩个什么劲啊。在这里,我想问个问题,现在征途2有多少人买3倍保险的人吗?2:交易系统。现在的游戏里,能交易的物品有多少,屈指可数。1个游戏的物品少说也有成百上千吧,可是为什么交易的东西就是那么点呢!银卡系统是很好,但是游戏过度注重银卡,而忽视了可以交易的银子。人类文明起源就是来自交易,有了交易,才有了文化的交流,在以前的拍卖行里,有多少商人在哪里(捡漏),而现在,这个拍卖行形同虚设。3:装备。现在的装备分白,蓝,黄,绿,紫,完美紫,传说紫这7个等级,1件蓝装要5个白来合成。那么到传说紫要多少件白装呢!1万5千件,那白装还有什么意义!有人说装备可以用军票来买,当然,如果这样,装备来的这么容易,还有谁会去珍惜,那装备的存在还有什么意义,人人都可以轻松拿到,那它就没有存在的价值了。4:花样太多。人们玩游戏,要求就是简单,粗暴。而现在人们都是花时间去搞什么五花八门的东西,那还有时间去杀人越货啊。举个例子,现在游戏分本元,地元,天元。每个都要1套装备,和经验。我们哪有那么多心思去弄这些,再说,如果1件装备要打石头为例,石头等级分为1到10级(好像是,说的不对大家提出),假如1个4等石头是1元人民币的成本,那么打1个8级石头要625元。1件装备能打4个,625X4是2500,再乘以11(11件基础装备)是2万7,再乘以3(本,地,天元)是8万,这还不算天魔石的钱。还有马匹装备。玩家玩的太累了,根本没有时间去做别的。这就像个无底洞,根本填不满。即使填满了,玩家全跑光了,那你花这个钱是为了什么。
       在这里我希望策划可以看见这个帖子,这是我个人的意愿。我10多年的时间都没有放弃征途和征途2,我希望它能都越来越好,我不指望它能成为第1网游,但我想它能成为玩家增长最多的游戏。有多少人对这个游戏是又爱又恨,又有多少人难以割舍。当初的“一言不合就是干。一点小小的摩擦,点燃激情的火花”可以再次出现。最后也希望玩家可以留言,也可以开喷,毕竟开喷也是一种交流的方式。
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武生高级

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发表于 2017-11-16 14:07:03 来自手机 | 显示全部楼层
现在游戏里面的职业好多都像摆设,有的职业你看见有几个人玩的,特别是仙音,加攻击,防御太鸡肋了,加的那点和没加有区别吗?早就应该改版了,我建议把每个职业都增加个对相应的职业来个职业压制
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