哈喽,对,嘚瑟的本茶来了,哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
马上要出新职业了嘛
额,以最初的黑法和圣弓为例,策划们不会创新造出一个职业的
大概呢,就是各个职业糅合一下嘛,亦或是......套老征途的职业壳子嘛~毕竟省事
所以呢,我觉得这次出的职业一定是近身类,高暴击,高忽视,强力回血+强粘人控制
其实呢,在老征途玩过好多年,对于刺客不陌生,蛮好玩的职业,我总被我同学pK虐
正是那时候我发誓要做一个pk场的高手,傲视所有同学和室友!!
在强控,群大,闪避,减伤百花齐放的今天新版本里,您还抱着召唤,电法,轮子玩呢?那您可就OUT了
以上无职业歧视,毕竟掏大粪都能出状元,毛爷爷说的哦~
以前你觉得轮子群大输出伤害NO.1,那是老黄历了,您看看新纯弓的小技能印记加爆炸是什么伤害
落马+落日+二重箭+落日+爆炸射击是什么百分比了
再看
霸王的三冲一拉,隐身吸血强制眩晕是什么节奏拉
您还电法那~天罚被洗,零度被洗,定人无效(pk方面指的是,九州殿国战依旧MVP)
刺客,继承了老征途的血脉,我觉得至少很有看点
至少要有2个以上的冲拉技能,及1个以上的强粘人强控
及隐身一个技能,吸血一个,合体一个
及高强血爆类群大一个~~
哎呀哎呀,这职业没谁了,再加一个强力护盾,我去!!满城全刺客的节奏
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