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[新闻爆料] 光暗等级的猫腻。。

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发表于 2017-11-28 16:43:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
光暗等级的猫腻。。

两个战力差不多的号对打(光暗等级都两万左右),只用普通攻击,双方受到的伤害也差不多。

把其中一个号的光暗等级石头都拆了,光暗等级下降了一半(一万),

继续普通攻击对打,双方受到的伤害还是差不多。

不花钱提升一万的光暗等级得多长时间?花钱一次性提升一万的光暗等级得多少钱?


提升以后没啥区别,这时间和钱花的有啥用?

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征途新兵

发表于 2017-11-28 17:56:22 来自手机 | 显示全部楼层
感觉光暗魂魄没什么效果,也许是镶嵌的少等级低的缘故
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发表于 2017-11-28 18:42:34 | 显示全部楼层
这个已经改动了,现在5万光暗等级差增伤百分之50,低于5万的最高只有增伤百分之10,你看4.9万的光暗和2万的光暗也才达到最高百分10的增伤,你这2,3万之内的光暗差基本没多少增伤了,具体的增伤数据是多少只有自己去测试了,就是告诉你现在的光暗只有达到5万往上才有效果,以下的光暗差,因为大家光暗石头都上来了基本被忽视了,如果说的不对就当没说了
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发表于 2017-11-28 21:46:15 | 显示全部楼层
              
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发表于 2017-11-29 03:29:21 | 显示全部楼层
楼主,以下分析为个人之言,非针对你!
首先,战力差不多不代表攻击的高低和防御的高低【具体看人物属性面板】
其次,光等级高低打出的伤害是根据基础攻击的高低来增加伤害的,如果对方防御比你攻击高或者差不多,就算你光等级高也一样打不出伤害,攻击都不破防,怎么打得出伤害?【神圣伤害,固定伤害除外】
所以经常出现光暗等级很高 但是就打不出伤害的原因就是基础攻击太低【城池、卡牌和图鉴比别人少,等级比别人低】
所以想真正试一试光暗的作用,个人建议用白底子号,就只有基础属性【不加升级属性点,不开地元,不升心法】,就拿个武器,然后镶嵌一个光等级,一个暗等级,然后互怼就比较直观了
伤害的输出和防御的比例换算的公式,官方又不公布,我们只能靠猜或者不停的进行各种测试尝试。以上一家之言并非准确,请自行甄别~
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发表于 2017-11-29 07:18:52 来自手机 | 显示全部楼层
夕阳西下 发表于 2017-11-29 03:29
楼主,以下分析为个人之言,非针对你!
首先,战力差不多不代表攻击的高低和防御的高低【具体看人物属性面 ...

此言有理!!
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发表于 2017-11-29 09:32:12 | 显示全部楼层
段位里最明显 光暗等级比你低8千-1万的都能赢你 这光暗等级也就提能力有用 实际对打应该还是看攻防数值把
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发表于 2017-11-29 09:33:18 | 显示全部楼层
要不就是这游戏数据太复杂 游戏公司更改了有关
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发表于 2017-11-29 09:39:20 | 显示全部楼层
这些东西根本缺乏大数据的支持,官方是不可能让玩家掌握数据算法的,这一点各个游戏都一样,不必太纠结
何为沧海何为水,既无巫山亦无云。
沧海成尘等闲事,巫山云雨了无痕。
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发表于 2017-11-29 10:23:06 | 显示全部楼层
光暗等级还是有用的,具体数据说不上来,觉得还是多了好。
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