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策划面对面第四期——给《征途2》提建议拿精美奖励啦

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 楼主| 发表于 2017-3-27 16:15:56 | 显示全部楼层
环之鸟 发表于 2017-3-25 17:23
不是说不发这个活动了嘛,我写了那么多就等你这个活动,发给你又出了,哎,得算我一个才行 ...

你发的已经单独提交过了
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发表于 2017-3-27 16:27:29 | 显示全部楼层
灬所谓伊人丶 发表于 2017-3-27 16:15
你发的已经单独提交过了

可以给我来个奖呀
为避免出现不及时回复冷落了大家的热情,希望大家发帖时可以把问题描述得详细点,最好配以图片,并留下区服+角色。
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 楼主| 发表于 2017-3-27 16:33:53 | 显示全部楼层
环之鸟 发表于 2017-3-27 16:27
可以给我来个奖呀

这不是我决定的
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发表于 2017-3-27 16:37:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 环之鸟 于 2017-3-27 16:40 编辑

关于回归玩家奖励的建议:

目的:让一段时间不玩的玩家继续回来玩。

现状:纯属为了小号拿加成,实际回归的少之又少。

原因:差距太大,不会玩了。

建议:提高奖励分配,可以根据当前战力跟消费记录,依据离开时间段来合理的给予奖励,缩小差距,玩家才有动力;
        
          170回归的玩家,标配11星套龙5;190回归的玩家12星套龙6,;200级回归的玩家13星套龙7;其他如神将卡、永久图鉴等等也在赠送范围;

          并且在较短时间内可以跟上当前大部队玩家的等级。

结论:不是玩家不想回归,只是奖励不足以吸引玩家回归,个人觉得只有这样才能让久不玩的玩家真正回归。


BUG反馈:
联盟家族有新进人员,我方家族页面也有显示,双击提示不是本家族成员,并占有我方家族人数,导致我方收不 了人,必须稍等半小时后才正常。


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发表于 2017-3-28 07:45:57 | 显示全部楼层
一、段位赛所设置的幸运守护一点用处都没有,每次给的都是一点两点,最高也就得过4点。我问了家族一圈,就没有5点以上。不管我是常规赛还是晋级赛,这多出来的几点根本就派不上用场。假设我在晋级赛他给的4点,那我还是要再参加一场比赛才能凑够胜利点,但是就算我进的是四强,我得到的有5点吧,那你是否触发这个幸运守护有差别吗,我如果本来差5点不要你那四点我一样可以晋级,如果我是差10点才能晋级的,多了你这4点我还是晋级不了。对于更新时候说的“为您的段位赛新航程保驾护航”根本就没扯上边。
     建议:取消幸运守护机制或者幸运守护点数设置为5的倍数或者每场都会触发幸运守护,这样还能通过累加的点数达到目标。


    二、段位赛不能在比赛时轻声打字或者私聊,但是在安全区地图的时候还是可以,有些人就会在安全区先把字打好,然后卡好时间发送,那么进去比赛场地的时候头上还是有文字泡的。更多的就是在安全区喊和平进4,如果不顺心就在那里骂骂咧咧的。
    建议:取消段位赛区进入比赛后的安全地图可以发送轻声频道。

    三、段位赛晋级赛只有三场真的压力太大了。但是同段位,大家的实力也相差不大,总有失手或者技不如人的时候,有时候打几次晋级赛都上不去,一直掉回常规赛就会很挫伤人的积极性,产生厌恶的情绪。
    建议:增加晋级赛的场次,比如五次机会。

    四、水城积分兑换,国战勋章兑换,天空勋章兑换,兑换丹砂,兽魂碎片兑换等都要一个一个点,我换100个天元精魄就要点100次鼠标,换70个重铸精华也要点70次鼠标,增加无谓的负担吗。尤其水城积分换出来的生肖之魂碎片和重铸精华还不能叠加,满满一包裹。
    建议:水城积分兑换,国战勋章兑换,天空勋章兑换,兑换丹砂增加输入数字的输入框,可以直接输入所需要兑换的数字。兽魂碎片兑换可以参照仙灵草之类的,选择兑换一个兽魂,十个兽魂或者五十个兽魂,包裹空间不足的就给予提示,自己选择合适的选项。


    五、孩子日任务给的奖励随机,但是总是给技能经验,连续几天不给潜能精华的情况也有,但是目前的情况是技能书少,而且经常给的都是用不上的,那我们都不需要升级,经验就更加没有用处了。而且100次给一本书,就算我做了300次,也就是3本书,还不一定是我能用上的,像我是魔攻的,上周辛辛苦苦做了300次,给了一本物攻的娃娃军,我有什么用?仓库一堆用不上的书,看着就可惜,技能经验也用不上。现在这样觉得奖励很鸡肋,任务可做可不做。
    建议:日任务给的奖励改为自选,最好增加玲珑心选项,自选潜能精华/玲珑心/技能经验。而周任务的书也改为自选物攻/魔攻/物防/魔防/免疫反射,就算不能自选书的种类,那可以设置成可以交换同颜色的书,而且升级的时候可以使用任意同颜色的技能书升级。


    四、后宫系统前期宣传得红红火火,又说准备了多少多少个后宫人物,又首批,又后续等等,结果只开了这么短的时间就停了,重点是停的时候也不提醒大家这个活动将要永久结束,让大家把好感度都使用兑换了。之前认认真真的做好感度任务,结果好感度还没用完你们就停了,这也太挫伤玩家的积极性了。之前还在说后宫任务可以理解为“生儿育女”的后续配套玩法,就配套了几天?好不容易给的福利又收回去了,如果是因为里面某些言语引起部分人反感导致举报什么的,你换一些正常点文字总可以吧。
    建议:继续开放后宫系统任务,最起码让玩家把之前累积的好感度先用完吧。但是对于可以跟后宫生二胎这个就不太感兴趣了。谁养了一个娃还去养一个啊,就算你多极品也没用,除非可以同时守护两个孩子。


    五、孩子成长道具制作需要读条也太烦了,浪费时间,又不是什么大的程序,非要整个读条,难道说这个读条时间是用来给我们反悔用的吗,但是制作的东西又不怕浪费的,放在那里总能用上,就算是误操作也没损失的。
    建议:去除孩子成长道具的读条,改为即点即有。

    六、无限仓库的提醒是不是太频繁了一点,来个东西就提醒一下。
    建议:在无限仓库增加一个“提示放入物品”的选项,如果不勾选这个选项的话,那自动提醒就不会弹出来。


    七、召唤军神合体的时候召唤出来的宝宝会消失,然后必须停在原地重新召唤,如果连续切换军神,甚至可能冷却时间跟不上。根本没有召唤出来宝宝。没有宝宝,召唤打人根本就不痛,甚至有时候就因为召唤宝宝这么一耽误就被打死了。别的职业是想合体就合体,想换一个军神就换一个军神,切换完全无障碍。
    建议:召唤军神合体的时候宝宝不再消失,不需要再重新召唤。

    八、家族龙舟经常有人没有改和平模式,然后撞船之后就是各种生气各种吵,已经多次有人在喊以后都不划龙舟了。奈何现在家族精英只有龙舟,不做龙舟那家族精英也没了。
    建议:龙舟里面在每个人的名字前面增加一个当前模式状态,如盟,和,全等等。是什么模式就一目了然了。或者取消不和平就会撞船的设置。   

    九、那个马匹涅槃资质强化真心坑人,有的号一次不爆的就加15了。有的号每周强化石买一堆的强化强化,好不容易上到十三,十四了。爆爆爆又回到七了,都这么老的区了,还卡这个有意义吗?尤其是这种运气的东西,真是恶心人。披风强化也是一个样,到了8爆下来又得重新再来。
    建议:马匹涅槃资质强化,披风灵性强化爆了不降级或者爆了多少次必定成功。

    十、再次,再N次,再无限次的感叹反射套灵魂为什么要在1v1,3v3,段位等副本中被削弱。一开始削弱是因为以前的段位设置不合理,大号会碰到小号,然后觉得不公平。那现在游戏宣称了几百遍战力匹配等等等等,既然大家的战力都差不多,那大家都是花了差不多的钱或时间精力来整的装备,凭什么就反射被削弱,但是减伤,增伤,忽视等不被削弱?反射套不是用同样的材料来刷的吗,难道反射套的材料就要比较便宜吗?有人会说那重新刷灵魂,不需要材料,不需要银卡银子吗?而且因为刷的反伤套,我装备马凯等都是主加体质的,重新刷了灵魂等于装备也废了,包括战魂灵魂什么都要重新弄,那还玩什么?
    建议:取消反射套在副本里面的削弱。

    十一、段位兑换王者徽章随机。随机随机,老是随机,碰到随机就想骂人。都几个赛季了,有的部位可以打本地天三件了,有的部位还没齐,这个也太随机了,你的几率敢不敢再低一点?然后本次段位又结束了,下次开始又得重新开始随机的路途吗?既然福利都给了,你就干脆点行不。
    建议:段位兑换的王者徽章部位可以在所提供的部位里自选。

    十二、匹配个武技切磋要烦死人,要不是老半天没匹配上,刚走神就配上了,要不就是对方不开始,匹配个武技切磋要大半天,过了晚上十一点又不能匹配了,又得等到第二天。有多少人真的指望在里面练习操作啊。
    建议:取消武技切磋这个任务。

    十三、神将卡只能升级到21级,然后就不能升级了,那再开出来同样的卡有什么用啊,这种困扰相信大号的感受更加深刻,然后像以前那个什么宾果宝库开到的星座之魂还有最终奖励选择的名将英灵,总有因为还不到可以兑换的数目而有多余的,尤其那个名将英灵,放弃了顶级火钻,顶级麒麟玉等等而换来的,但是要10个才能换一张名将卡,不到十个的就闲置在仓库了,这实在是太浪费了。
    建议:按照你们的规划把各类卡片分档次,多余的卡片或者卡片碎片(如什么天罡之魂,星座之魂,生肖之魂,名将英灵等)都可以可以换成相应的积分,然后可以用积分兑换所需要的卡片或者指定卡片碎片,如名将英灵。比如现在经常给的超级至尊神将卡是同一档积分,珍惜三国球星卡是同一档积分,名将谋士武将是同一档积分等等,分在哪个档次根据你们目前的规划来划分,可兑换的种类可根据你们后期开放给大众玩家的卡片而增加种类。再次吐槽一下那个随机,隋唐英雄死活开不齐,这个既然都是可以家族战功勋换的,那就是同样的获取难度,你增加个可兑换不行啊。


    十四、 两个翅膀都觉醒之后风之精华和天空之羽就完全没有用处了,但是纪念币或者某些活动还是会产出这两样东西,而觉醒翅膀升级所需要的飓风精华数目也太巨大了。
    建议:天空之羽和风之精华可以反向兑换为飓风精华。

    十五、都这么老的区了,张天师还给一堆的幻炼石和五彩燧石有什么用处,有人可能还有用,但是大部分人都没用了啊,起码可以转换成目前普遍有用的东西吧。
    建议:幻炼石和五彩燧石可以兑换工资或者银卡上限符或者碧灵丹或者兽魂核心或者丹砂。

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发表于 2017-3-28 11:53:30 | 显示全部楼层
1、孩子技能书优化,种类太多了,改为物攻、魔攻、双防及反伤等,另外每日任务奖励玩家可选择经验或潜能精华;
2、以前储存的内丹经验可按比例兑换为丹灵经验;
3、猴年宝藏,说了多次了,现在是鸡年,尼妹,5W、10W档奖励是不是可以改改?
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发表于 2017-3-28 17:18:12 | 显示全部楼层
各人建议:
第一:孩子问题
1.孩子每周循环任务量太大,夫妻共同都完不成,增多点精力值吧,每天送150点马马虎虎。
2.孩子国战应该设定一个背付,不然起不到作用,一群人几下就死了,类似国展期间合体功能。
3.孩子学会话语表应该显示,对于那些教孩子难听话的可以删除,现在乱七八糟啥都说。
4.孩子头像应集中在人物头像下面紧贴,在上面太难看了。
5.增加孩子秀功能,来个萌宝赛跑活动,赢了给道具。
第二:界面优化
1.所有图标缩小一半,玩游戏不是瞎子再小也能点到,特别是小助手里面加入龙舟根本就点不到, 一点就是外层图标内容,,都点开外层才能加入龙舟,我用的是最佳兼容模式,小窗口,全屏不知道会不会这样。
第三:技能优化
  现在技能太多了,战力差距大技能根本用不上就OVER了,应该技能在人物等级提升后自动升级到新技能覆盖老的技能,技能界面一大篇,加点洗点麻烦的很单攻群攻技能到,技能做到精简实用,打击逃跑两种套路,不要秒人了技能成摆设,就几个技能就够了。,现在技能神将技能,秘籍技能,一大堆那些大号基本不用就平砍,小号就用不上。
先啰嗦这么多,该也不是一朝一夕,只能希望游戏侧重玩家,开心娱乐的地方,不要成为累赘。
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征途新兵

发表于 2017-3-29 19:49:38 | 显示全部楼层
合区才是关键现在 都没人了 什么玩法都玩不,了 只是 自己玩自己
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发表于 2017-3-29 19:53:51 | 显示全部楼层
还有就是水域问题 现在的银子都100块303锭了 在不改以后 银子真没地方用了 现在有银子也没材料搞上去 礼包里面也出银子 就感觉这礼包特他妈亏 强烈建议给银子的活动给材料 现在除了原地 工资魂魄全打光了。花点卷搞材料又一想1点卷2d银子 特他妈亏
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发表于 2017-3-29 20:55:40 | 显示全部楼层
红包外挂猖獗建议在能有效防止辅助工具抢红包之前关闭红包功能!
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