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发表于 2017-4-13 14:54:25
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弓手捕猎系(即宠弓)技能太烂了,没防御没攻击,生存能力比仙音还不如.
1.没防御技能,除了一个影之舞(百分之50闪避)的技能外,根本就没基他防御技能了.
2.无回血技能,宠弓释放的陷阱技能只有敌方踩到后才能给角色回七分之一的血,但敌方能不能踩中还是个未知数.
3.宠弓无大招,没防没回血还没大招的宠弓真是太悲剧了,猎鹰冲击别看名字挺吊,其实这个技能一放,跟自己同等战力的估计连十分之一的血也掉不了,比起法师,这个大招简直弱爆了.
那GM肯定要说弑神陷阱.火焰陷阱这些是大招了,拜托,那也得敌人踩中呀,踩不中这俩大招有屁用.
GM又要说了,不是还有个乘胜追击,猎手标记么,好吧,小楼说这个的确是大招,但不是群攻大招是单攻大招.
4.陷阱大师,这个技能除了减少陷阱技能CD外真没啥用,陷阱在1屏范围内提升百分比伤害又降低百分之比伤害,又是啥鬼,陷阱又增伤又减伤要在不跑出一屏范围内才行,跑出了一屏范围又没效果了,真是要垃圾死宠弓.
基本上每个职业都有智力,力量,体质这三项技能加成,还有很多无条件的被动技能,,相比下来宠弓职业就没有,GM要不信,可以用宠弓对比下黑法.
1.宠弓隐之舞,闪避率百分之50. (黑法幻影之舞,闪避率百分之50,同时15秒内有两个替身)
2.宠弓陷阱大师(增伤百分之5,减伤百分之2,最高增伤百分之20,最低减伤百分之10,要在所有陷阱都施放并且不能移动的情况下.(黑法王者之盾,每秒恢复百分之7加5000点血,减伤百分之70,免重击免忽视,持续12秒.)
3.被动技能,被动加防加血所有职业都有,但这里提的被动技能是除去每个职业都有的,来进行宠弓与黑法的对比.
宠弓的被动技能
陷阱大师被动技能,减伤陷阱CD的,附加的那一点点增伤减伤完全没效果.(一级技能,增伤百分之5,减伤百分之2)
乘胜追击,陷阱击中目标后被动增加伤害百分之20,持续30秒.(一级技能)
荒野求生,陷阱击中目标后被动回血百分之14.(满级技能)
请看,以上的所谓被动技能都是有条件的,要踩在陷阱上.
黑法的被动技能.
暗唁术,被动提升魔法攻击百分之10.(一级技能)
献祭,被动提升魔法攻击百之10.(一级技能)
复仇,每次攻击百分之7机率额外攻击一次,对目标造成百分之30的伤害,最小触发间隔25秒(一级技能)
黑魔法专精,被动提升重击百分之5,忽视百分之2(一级技能).
请看,以上均是没有条件的被动技能.
GM您老说创造职业平衡,如此不平衡的职业,你是在耍玩家么???????????
宠弓技能建议:
陷阱大师,额外增加一项被动效果,每施放一个陷阱,被动回复最大血量的百分之14.(满级技能)
猎鹰冲击,猎鹰是冲击人,人就会不由自主的闭上眼睛慌不择路,可额外增加一个被动效果,造成目标百分之7机率失明.(满级技能)
猎手之魂,持续480秒给一屏范围内队友施加百分之28的攻击伤害(满级技能),额外增加一个无法被黑暗之歌洗除并且死亡也无法清除的效果.
关于宠弓驯兽的宝宝建议.
1.宠弓的驯兽可升级,(以前能升能的,但自从更新成高阶宠弓后,宝宝就不能升级了)
2.宠弓的驯兽技能可以捕捉国内所有绿色品质的怪,包括玄龙石卫,并且所捕的宝宝与未捕捉时完全一样,包括技能血量,当然宝宝要能升级.
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