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关于鬼谷的疑问,请策划解答!

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发表于 2017-12-16 10:44:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人征途老玩家,从风雨同舟开始一直玩到现在! 绝对比大部分策划资历更老!开到官网说出新职业,把新职业都神话了,于是去风雨同舟体验了下,实在没发现有何厉害之处,觉得是不是风雨同舟没有玩家,所以发挥不出职业优势! 于是又在最新开的区,雪域剑舞,建号体验,刚开区就进区了,装备也不算差,体验到今天有些疑问希望策划解答!!!!  

1:官网说:鬼谷是第一个物魔双攻职业!

疑问:本人体验多天,实在没发现鬼谷的物魔双攻和大剑 大炮 有何区别,至少大炮还有个 物魔转换的技能。
2:官网说:鬼谷是善长追踪的新职业,拥有12个职业中唯一一个追踪型的大招——先知之威
疑问:先知之威在今天之前和弓手的爆炸射击有何区别?今天改版之后:提高前面的5秒的单次伤害,取消后面的爆炸伤害,且每秒对周围敌人同样造成伤害! 但本人实在没发现这个技能的新颖之处在哪里,也没发现追踪的功能在哪里!
3:官网说:鬼谷是征途2第一个双手武器的职业
疑问:外观上确实是双手武器,但你们对双手武器的理解就是改变下外观?我不理解的是双手武器和单手武器的本质差别在哪里,仅仅体现在外观上?


还有N多的疑问就一一说了,下面谈谈我去鬼谷的看法!!
  首先,关于鬼谷的技能,力量智力的加成就不多谈,和其他职业一样50%。 被动增伤,法师 轮子之类是20%,鬼谷只有15%!
关于45级的大招!和大剑的合体一样,大剑是合体之后反伤,鬼谷是增伤,自带一个溅射,参考轮子的溅射,个人认为是鸡肋,但好歹轮子的溅射可以用来刷怪,鬼谷的溅射还只在单攻状态才触发!  关于大群,和黑法的天罚一样,伤害参考轮子的雪雾,但轮子的血雾是配合狂野气魄来用的,后期还有个突进,但这样的轮子大招都不太容易打到人,黑法就不说了,配合落马,鬼谷的大招嘛,能不能打到人不好说!毕竟没突进没控制!
关于回血减伤技能,所有职业都大同小异!  鬼谷的新型回血,就是每2秒百分之1,战斗状态减半。技能持续300秒。差不多200秒血就可以回满了,打架的时候也只要400秒就可以回满了,才7分钟不到,嘿嘿!!!! 这个技能我就不吐槽了,毕竟算是个创新。
关于官方大力吹捧的几个合体技能我给介绍下!

通天附体! 也就是中了冰冻 眩晕之类的状态之后,自动解控 然后8秒免控,240秒冷却!当然不免疫绝对控制! 试问,后期都是满木魂魄!加上段位排名的奖励石头,后面应该都不会中这类状态吧,所以呢这个技能到后期也是个鸡肋!!
逆天改命! 释放一个盾牌,持续5秒,5秒不死,返还5秒期间受到伤害多少百分比的血量,对队友有效!这个技能没啥毛病。
老君护体! 也没啥好解释的,吕布的加强版,算不上新意,但使用性不错!

总的来说,鬼谷无控制,无加速,打架肯定不会太如意! 也没有太强力的爆发,秒人嘛也不太现实! 也没有暴击和忽视,普攻伤害嘛,肯定也略显平庸!
不过优点嘛,肯定是有的!不过对于中小号来说,鬼谷可能不如黑法,弓手来的好玩! 对于大号来说,这个职业不错! 够肉,有合体,后期双吕布,难死,大号也不缺那点输出和控制!


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