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中立加那么多boss,那你为什么就不能开个人副本

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征途2策划

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发表于 2017-12-20 17:45:35 | 显示全部楼层
一叶VS知秋 发表于 2017-12-20 17:22
首先任何游戏,当然包括贵策划所设计的游戏在内,绝大多数玩家都不存在赚钱,要不亏钱要不投入时间,然后 ...

另外,我们也在尝试用词条装备这种载体,营造不同阶层玩家可以通过各种免费途径获得宝物,并且进行交易的健康游戏氛围!
你们的顾虑我们确实可以理解,由于游戏长期的消费习惯和各种引导都给大家形成了一种花钱少就玩不下的感觉,对此我们也很苦恼,我们何尝不想让玩家都有是自己的玩游戏,而不是被迫各种消费,毕竟这样游戏的人才会从根本上多起来!
所以这次的2X版本,我们希望迈出改变的第一步,而装备上开始的改变却被认为是一个新坑,这我们并不意外,毕竟以前的游戏体验我们认为也不好!
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武者中级

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发表于 2017-12-20 17:47:12 | 显示全部楼层
给你吧任务弄
完就不错了,还帮你打BASS想什么呢
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征途新兵妇女之友征途小蜜蜂专坑队友灌水之王征途精英

 楼主| 发表于 2017-12-20 17:47:20 来自手机 | 显示全部楼层
蓝色星球 发表于 2017-12-20 17:34
首先,谢谢这位坛友对我们的理解,我们确实费劲心思在想让你们觉得好玩的同时,最大程度的给予辅助功能帮 ...

能出个人boss?要是这样就非常不错,希望真的能让普通玩家玩下去,我们不想说什么不花钱玩的爽,起码做任务的时候,有人杀能抗几下,而不是原地都起不来
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征途2策划

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发表于 2017-12-20 17:47:48 | 显示全部楼层
擦擦擦 发表于 2017-12-20 17:47
给你吧任务弄
完就不错了,还帮你打BASS想什么呢

坛友,麻烦看下前面的回帖
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发表于 2017-12-20 18:10:59 | 显示全部楼层
蓝色星球 发表于 2017-12-20 17:45
另外,我们也在尝试用词条装备这种载体,营造不同阶层玩家可以通过各种免费途径获得宝物,并且进行交易的 ...

角色扮演类游戏天生的缺陷,尤其是现在征途2玩家基数太少,站在游戏赢利的角度,大多数玩家免费玩游戏,靠一些大号支撑根本不足为继。
其实现在还在坚持玩这游戏的大都是老玩家,十有八九都是消费过的,多少而已。所以我个人觉得你们的重心不要放在怎么让人不花钱也能玩的爽,这不现实,也有违公平性。重心应该放在怎么让人花钱玩的爽,消费不会过快的贬值和稀释!
词条装备的出现为什么引起这么大的争议,就是因为装备更加复杂,而复杂也就意味着漏洞和不确定性。下午去新区看了下,军票是能换到词条装备,但关键的是刷新词条的词缀石和偷换属性的道具产出(估计礼包会出:))词条装备那么多属性,想要刷到满意的又是一笔花费,这块又加重了玩家的负担,运气好的所谓免费甚至能赚钱的玩家一次就刷到好的属性,而花钱的玩家花钱买或收刷很多次都刷不到(金钱和精力上的双重负担),这就叫运气稀释消费,这就叫运气掩盖了不公平,这就叫花钱找罪受!!!
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发表于 2017-12-20 18:17:18 | 显示全部楼层
一叶VS知秋 发表于 2017-12-20 18:10
角色扮演类游戏天生的缺陷,尤其是现在征途2玩家基数太少,站在游戏赢利的角度,大多数玩家免费玩游戏, ...

你分析的很好,但你忽视了一点,就是词条装备在整体数值构架中的占比是很低的,所以运气并不能稀释消费,相反,很多花大钱的玩家会追求极致,而单靠自己花钱给系统是无法办到的,怎么办呢?只有花钱给花小钱或不花钱的玩家去收集词条装备,小玩家从中获利就可以玩的更滋润一些~~
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发表于 2017-12-20 18:23:04 | 显示全部楼层
这个词条出了上班族跟其他玩家的差距就更大了   毕竟上班族玩游戏就那么几个小时  人家满身词条  上班族一身原始装备还咋玩???
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发表于 2017-12-20 18:25:35 | 显示全部楼层
hhh 发表于 2017-12-20 18:23
这个词条出了上班族跟其他玩家的差距就更大了   毕竟上班族玩游戏就那么几个小时  人家满身词条  上班族一 ...

坛友看看这个帖子中间的回复,你要的答案都有
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武生高级

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发表于 2017-12-20 18:33:00 | 显示全部楼层
新词条体现装备差异化,这点支持,都玩过传奇,懂那玩意。
但麻烦策划组把老装备很多杂七杂八东西优化一下吧,太复杂了。
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征途2策划

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发表于 2017-12-20 18:34:35 | 显示全部楼层
老白 发表于 2017-12-20 18:33
新词条体现装备差异化,这点支持,都玩过传奇,懂那玩意。
但麻烦策划组把老装备很多杂七杂八东西优化一下 ...

明白人啊,你觉得以前杂七杂八哪些不爽,我们可以讨论一下的
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