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转摘:制作人赵剑枫制作的语录

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发表于 2018-2-3 08:16:30 | 显示全部楼层 |阅读模式

赵剑枫:新的一年里,我们将从国战、职业、社交、超级大区四个方向进行突破与创新。
       第一点,打造全新国战联赛,全服玩家都参与。
       2017年,我们在国战中增加了非绑奖励。2018年,《征途2》国战将有大的突破,秉承征途端游历来的国战精神,开启全新“国战联赛”,以服务器联合国战的方式,让全区玩家感受到大型战役的激情和热血。
第二点经典职业重制,突出职业配合与特点。
       2017年《征途2》实现了12星宿的聚首。2018年,我们将对现有经典职业的技能进行调优和重新制作,目标是增加职业间的配合和特色、让打群架、兄弟战斗、国战等pk玩法体验大幅上升,营造公平公正的“生态PK”。
第三点开拓征途社交版图,打造《征途2》朋友圈。
       《征途2》家族兄弟、夫妻、朋友、仇人等形形色色的社会关系,触发的爱恨情仇在情感上触动了玩家。游戏中陆续推出的社交玩法,持续开拓着社交版图,但玩家每天都有认识新朋友、触发新战斗的社交需求,因此我们推出了手机助手APP,让社群交互更方便,远程操控随时随地与游戏好友聊天;上传靓照和新收获的图鉴、发布战斗或交友视频,发表心情感想,并为朋友刷新武林精英、惊喜宝箱、挂红包、领红包……打造《征途2》朋友圈,让你在现实中与游戏好友相识相知,收获最真实的游戏情感。
第四点启动“超级大区,打造超激情服务器生态。
       《征途2》目前正在筹备开启“超级大区”。之前“天下第一、天下无双”等大区试点,受到玩家的欢迎,一年多来我们发现这类大区人气火爆,战斗氛围很好,所以明年我们将持续打造人气爆棚的“超级大区”,人气服玩家也能享受“超级大区”开放的转区、转入等利好措施。
一款好游戏,不是设计出来的,而是改出来的。一款好游戏,不是设计出来的,而是改出来的一款好游戏,不是设计出来的,而是改出来的。

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发表于 2018-2-3 08:36:49 | 显示全部楼层
第三点为什么让我想到了微信和QQ啊,咋网游就变成了社交平台了
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 楼主| 发表于 2018-2-3 13:55:12 | 显示全部楼层

抓了一条鱼
一款好游戏,不是设计出来的,而是改出来的。一款好游戏,不是设计出来的,而是改出来的一款好游戏,不是设计出来的,而是改出来的。
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发表于 2018-2-3 17:43:57 | 显示全部楼层
懒懒懒的油腻男 发表于 2018-2-3 08:36
第三点为什么让我想到了微信和QQ啊,咋网游就变成了社交平台了

哈哈哈。
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发表于 2018-2-3 17:46:37 | 显示全部楼层
这不就是说要开超级大区嘛。对吧对吧!
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