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发表于 2017-2-1 02:11:01
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玩了几天天外天,我是大家族的,最有发言权.
首先掉线确实要改进.策划想游戏大一统是没问题.但你技术要跟进呀.老掉线.要不你就像段位一样设置一个天外天区.掉线了.可以直接从天外天区.要不打个BOSS就那10来分钟.全等时间等掉了
至于这种分战力也根本没有改变任何事.以前我家族一帮人包BOSS.现在不过是一帮人.分几批包BOSS.
直接卡着战力来.一定是这层战力最高的,然后带几个中等的.算好时间BOSS开刷前.买门票直接进.
我们打了3天.基本后面就承包了.根本不用PK.就向回自家后院收菜一样.打不了多久.又会成为鸡肋地图
我给出最公平的模式,既然策划要分3个阵营.就按3个阵营办.进天外天固定是阵营模式.以今天第一次进来的阵营为准,当天不管在如何进.都是这个阵营.然后相同阵营才可以组队.这样的话,哪怕是一个国家.一个家族的.差不多战力的想进来承包.如果分到不同阵营.想清人也难.然后除了本阵营的人,看其它阵营的人全是蒙面人.这样的话,就算一个家族的人想包BOSS.互相清人.但因为人多.切换不到人.只会更加混乱.娱乐性更强.
如果还要在狠一点,就设置一个家族进天外天人数上限.如果一个大家族大号多.30来个人.每次天外天开门.都进.基本每层都是他们的.那其它家还玩毛.必须限制人数.一个家族在里面人数不能超过10个.后面的人不准进.这样就算要打架干嘛的.平均一层,一个家族也就2,3个人.在加上.还不一定能分配到一个阵营.无形中就消弱了实力.毕竟战力分配在那.战力差不了太多.几个人总能干过你一个吧.玩游戏图的就是激情.如果这个都给不了.干脆不要弄天外天.直接叫超级VIP打宝房算了.策划是聪明人.玩家也不是傻子.但游戏没了激情.最后挨骂的策划.流失的玩家. |
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