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发表于 2018-3-22 11:39:10
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三权分立整治游戏中脏话骂人
有没有这种感觉:游戏中遇到敌方大号把咱打的死去活来这并不是最难以接受的,最可恶的是动不动就口水的,又是私聊又是彩市,各种脏话各种骂.这样的人最讨厌了.虽然征途是以PK为主的"暴力"游戏,不过语言文明仍然是需要倡导的.你看诸葛亮带兵打仗弄死多少敌人,人家也没冲曹操骂"曹操草泥马"啊.所以暴力游戏跟文明用语并不矛盾.昨晚小魔头发帖说倡导文明社会, 建议实施惩罚措施,蓝色星球顾虑人力成本和权力失控.我想到了一个全民公审的方案.
这个方案分为三个环节,立案登记环节,分发卷宗环节,投票公审环节.三个环节分开,各自独立,避免作弊。第一个环节需要征途员工操作,第二个环节可以程序自动操作,第三个环节由玩家操作.原告报案,卷宗加密后分发给其他区服的玩家,玩家作为法官投票审判被告是否有罪.
第一个环节是玩家报案,在游戏中设置个npc法院,, 甲骂乙了, 乙作为原告去法院状告甲.原告要提供证据证明被告有罪,比如把甲说的脏话截图,通过npc上传给征途员工"立案组",被告接到法院传票后可以提交证据证明自己清白,比如截图证明自己没骂人.立案组的职责是整理双方提供的证据,辨别截图有无ps过. 把截图中双方的个人信息遮盖,并把案情信息加密记录编号,然后移交给下一环节分发案卷.
第二环节负责把上一个环节封装好的卷宗随机分发给各个区.但是绝对不能在案发所在区投放,要放在至少三个区,供大家审判.随机分发卷宗,当事人也不知道自己的案子会分到哪个区服,会被那些玩家审理,无法暗箱操作,这样就能杜绝作弊..这个环节完全可以通过程序操作,随机分发而已.
第三个环节审判时间持续48小时,所有玩家都能通过点击npc法院投票参加审案.游戏中原本就有答题系统,可以直接拿来用。比如一个案子,100个玩家投票,60个人认为被告有罪,那就判被告败诉. 反之就是原告败诉。如果被告被判为有罪,将受到禁言、购物价格翻倍、甚至头上顶着不良称号等等惩罚。如果原告是诬告也将受到同样的惩罚。玩家也不知道案子的原告和被告是谁,无法徇私.
ps:如果想要更正规一些,除了物证之外,也可加入人证。不过感觉那样太复杂了.
为了避免滥用诉讼浪费公共资源,原告报案必须缴纳诉讼费10D银子.如果胜诉,诉讼费退回,如果败诉银子就归被告.为了节省公共资源,被告接到法院传票的时候,系统会提问是否应诉,如果自觉理亏就直接认罪,缴纳10d银子赔偿给原告.如果被告觉得自己冤枉就应诉并提交证据, 也需要缴纳银子10d作为诉讼费.胜诉退回,败诉就归原告.一审之后如果败诉方不服判决,可以拥有一次上诉的权利,上诉需要缴纳银子20d,相应的另一方也要应诉也需要缴纳20d银子.二审的卷宗发往跟一审不同的区服,避免误判和作弊.如果一审的败诉方在二审中再次败诉,此案终结,败诉方不得再次提出上诉.如果两次审判结果不同,二审的败诉方也有一次上诉的权利.但是一个案子最多审三次.不然没完没了就没意思了. 这样一来,骂人的成本就很大,诬告的成本也很大,增加了犯罪成本自然就会降低犯罪了.如果加入证人证言系统,证人也需要缴纳相应的保证金。如果提供伪证,保证金不退。证人没有上诉的权利.
还有,作为法官的广大玩家,也要有奖惩措施.审对案子加10分声望,审错案子减6分声望,如果感觉不知道谁对谁错就弃权,弃权减3分声望. 根据声望值获得游戏称号,顶在头上的那种,比如达到100分就是初级陪审员, 200分是自身陪审员,500分是见习法官,再往上是初级法官、中级法官、高级法官、大法官、首席大法官、皇家大法官等等。等级越高,称号越漂亮。每个玩家每天最多只能参与10个案子,每周最多参与40个案子.,这样避免增加玩家的负担..除了这些荣誉之外, 还要有道具奖励,比如开放一个法官商店,也是用积分兑换东西。随着官职的提高开放更多的道具。比如陪审员只能兑换精致,法官就能兑换龙星,高级法官能兑换封龙石,首席大法官直接给15星等等。强烈建议法官商店中提供更多稀有道具.
这个方案,其实可以不仅仅局限于征途2,也可在巨人的多个游戏中推广,甚至可以把征途2的案子发往绿色征途中审判,不仅仅跨区服审案, 弄个跨游戏审案也不错,更能保证公平公正.
@丿小丶魔头
@蓝色星球 |
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