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[游戏建议] 灵魂大师是不是也应该加入下其他灵魂的增幅功能

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武生中级

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发表于 2022-12-4 11:12:37 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
灵魂大师是不是也应该加入下其他灵魂的增幅功能,增伤的,反射的,忽视的,不是所有玩家都是物理和魔法减伤,考虑下其他玩家,要不你们就只留两个灵魂,其他都弄没

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发表于 2022-12-4 21:35:24 | 显示全部楼层
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为避免出现不及时回复冷落了大家的热情,希望大家发帖时可以把问题描述得详细点,最好配以图片,并留下区服+角色。
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发表于 2022-12-5 11:02:05 | 显示全部楼层
要是有其他的,我宁愿刷增伤和反射,反正大号打我都是一样秒死
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武神

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发表于 2022-12-5 12:50:50 | 显示全部楼层
没啥子用,从征途2s的攻防伤害机制看,其他灵魂都是扯得!!

老征途当年“ 双减增伤超级强,忽视反射耍流氓”,是由它独有的伤害机制决定的!!老征途的重击,实质是攻击力翻倍,神圣也是,老征途很多道具上面的描述增加伤害XX万,实质上你可以看到就是面板攻击+XX万!!!而2s 的重击是伤害翻倍【也许是1.5倍】。这完全是不同效果!!

也就是2s在你不破防的情况下,你其他几个灵魂都是蛋蛋!只有减伤好用!!
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发表于 2022-12-5 15:19:05 | 显示全部楼层
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发表于 2022-12-5 20:39:49 | 显示全部楼层
灵魂大师还需要继续优化。要不然这个白出,没用处了。或者说用处不大。
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发表于 2022-12-5 23:37:24 | 显示全部楼层
估计是对现在的主流灵魂说的,本来有很多灵魂,结果,这一来二去删减的就剩下魔减和物减了
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