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[趣闻分享] 终于从策划口中知道一个最重要的属性公式

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发表于 2023-3-29 00:33:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
28号,也就是周二,策划开了一个见面会,然后说了很多,反正都不重要~~~~~但是在我和另一个人对策划说关于PK,迷之秒杀,迷之打不过系列的时候,策划终于松口说了一个非常关键性的问题~~~~当然,现在这些策划都是新的,没有老的,老策划为啥不说,咱不去说,但是新策划他们都以为玩家这些都是知道的常识,所以一直才没说,直到今天话赶话才说出来~~~~

总结一下就是,每个新属性,都是以其推出时间为节点,防御或攻击之前所有属性;

是不是有点儿难以理解????举例说明一下~~~~


以减伤为例,装备灵魂减伤最高可达90%,那么我们就要去算一些东西了~~~~

【1】首先,灵魂减伤,是游戏之初就存在的东西,那么就需要计算,游戏之初,有哪些属性了~~~

【2】大概就是,基础攻防,其中包含(星星,龙星,披风,马装,神将,城池等等)一系列增加基础攻防的属性~!!!

【3】然后,就是,【2】里面的属性,会被装备灵魂减伤进行衰减!!!!

【4】再盘算后面推出的属性,也就是(紫薇攻防,神装,帝心攻,凰火,开天,固伤,元素伤,神元素伤,永恒光暗,全局增伤,圣灵等等),一切均不在装备灵魂减伤范围之内;

【5】再盘算后续减伤元素,灵魂大师,是最新推出的,那么灵魂大师再生效的情况下,就会抵御【4】中所有在灵魂大师推出之前生效的属性;

【6】再算小技能,比如圣灵减伤,抗凰火,御天,帝心防等等,都是以推出时间节点为基准,往前的攻击属性都能多多少少抵御一部分,往后的攻击属性就完全不防御~~~


综上,这就是为啥,有些人,战力明明不高,但是打谁都能打几下,有些人战力特别高,但是打谁都打不了几下,有些人明明战力很高,但是断了消费二三期就不行了~~~

【PS:如果以上属实,策划木有骗人,那么底子号,在现在这个游戏环境,除非能跟后续道具进行战力乘法系数挂钩,否则就基本没用了~~~~当然,必满包也把绝大多数玩家的底子补了一大圈】







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发表于 2023-3-29 01:06:23 来自手机 | 显示全部楼层
梦游仗剑行千里 发表于 2023-3-29 00:33
28号,也就是周二,策划开了一个见面会,然后说了很多,反正都不重要~~~~~但是在我和另一个人对策 ...

我大概说一下我的理解 一步步推理
按照1、 就是基础的攻防相减 比如说我200攻击 你100防御,我打你就是100点伤害
然后推算2、我减伤90%,此时打我就变成了10点
再推算3 如果我的各种攻击性压制都高于你, 比如 开天、凰火等 。 那么将乘以对应的系数(具体怎么算策划没说),按照凰火开天这种保底百分之二三十,几种压制加起来应该可以达到好几倍,拿三倍举例,那么我的伤害就变成了30点。反之如果我的压制都比你低,那么我就打不出对应的压制伤害 保持10点伤害不变
然后推算4、减伤压制高于你(御天,抗凰火) 那么你的减伤就没有效果,我仍然打出了30点伤害。反之,我的增伤减伤压制都低于你,在第三点的时候我得不到增伤的前提下还要减伤 那么我的伤害就剩下了6 7点
5、再算一些固定增减伤 对总体压制的影响没有太大的变化。
由此可以得出 一个全面的攻防压制会比单纯的攻防数值高低有用的多,也就对上了楼主说的 消费落下几期 打架就打不动别人的说法了。
是不是可以证明拿钱拉压制会比拉攻防效果要更好呢?
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征途新兵征途小蜜蜂边境霸主活跃会员灌水之王征途精英

发表于 2023-3-29 05:27:08 | 显示全部楼层
说得通,尤其是凰火刚出跟现在帝心刚出。没见过这么有用的属性。
拿吉庆服来说,斡v那个号战力、各种压制把后面暴成什么样了,钻石榜才五十多胜率
但策划估计有一点没好意思说,道具的吸金能力,之前的凰火,现在帝心,吃相多少有点难看。
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发表于 2023-3-29 08:06:04 来自手机 | 显示全部楼层
像很多后期的减伤似乎并没有意义
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发表于 2023-3-29 08:53:35 来自手机 | 显示全部楼层
这种说法还真是第一次听说,不过感觉很有道理,再探再报
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武者高级

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发表于 2023-3-29 09:07:12 来自手机 | 显示全部楼层
我没看懂,谁能简单告诉一下
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 楼主| 发表于 2023-3-29 10:13:27 | 显示全部楼层
neomars 发表于 2023-3-29 01:06
我大概说一下我的理解 一步步推理
按照1、 就是基础的攻防相减 比如说我200攻击 你100防御,我打你就是10 ...

算错了,你推算3开始,是200攻击,凰火的30%增伤,就是增伤60伤害

开天,就算作20%增伤,就是增伤40点~~

那么当开天凰火都高于对手的时候,就是能打出200+40+60的伤害,其中200点伤害会被减弱到10点,而后面100点,不会被减伤,这样就是110点伤害

而假设御天高于对手的话,敌人增伤效果都生效的情况,那么就是10+40+60这个伤害,分批进行伤害结算,如果按照30%减伤算,就是7+28+42这个数据~~~
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 楼主| 发表于 2023-3-29 10:15:06 | 显示全部楼层
killers 发表于 2023-3-29 05:27
说得通,尤其是凰火刚出跟现在帝心刚出。没见过这么有用的属性。
拿吉庆服来说,斡v那个号战力、各种压制把 ...

对,以前只是知道压制有用,新属性有用,但是怎么有用不清楚~~~~

新属性太高也没意义,有些是百分比增伤,基础攻防也要跟的上~~
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 楼主| 发表于 2023-3-29 10:16:00 | 显示全部楼层
18008545110 发表于 2023-3-29 08:06
像很多后期的减伤似乎并没有意义

有意义,因为,后期减伤,每次推出的一种减伤,只要生效的情况下,会对所有新属性进行减伤~~~


这就是为啥,时间长了,紫薇,凰火,开天,效果越来越不明显~~~
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 楼主| 发表于 2023-3-29 10:17:00 | 显示全部楼层
M超哥来了M 发表于 2023-3-29 08:53
这种说法还真是第一次听说,不过感觉很有道理,再探再报

我们也是第一次听到策划漏口风~~~
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